Hydra żyje w jeziorach, rzekach i innych zbiornikach wodnych z czystą, czystą wodą. Ten mały, przezroczysty polip przyczepia się do łodyg podwodnych roślin i prowadzi siedzący tryb życia. Hydra jest jednak zdolna do ruchu.
Instrukcje
Krok 1
Stułbia polipowa słodkowodna zaliczana jest do koelenteratów. Posiada regularny, prawie cylindryczny korpus i liczne macki. Na jednym końcu ciała znajduje się pysk otoczony kilkoma cienkimi długimi mackami, a drugi jest wydłużony w formie łodygi. Podeszwa hydry jest przymocowana do podwodnych roślin i przedmiotów. Całe ciało ma do 7 mm długości, ale macki można wydłużyć o kilka centymetrów.
Krok 2
Ciało koelenteratu ma promieniową symetrię: jeśli wzdłuż niego narysowana jest wyimaginowana oś, macki hydry rozejdą się od osi we wszystkich kierunkach. Zwisając z łodygi, hydra nieustannie kołysze się i porusza swoimi podobnymi do promieni mackami, chwytając zdobycz, która może pojawić się ze wszystkich kierunków. Dla zwierząt prowadzących przywiązany, siedzący tryb życia, z reguły charakterystyczna jest właśnie symetria promieni.
Krok 3
Ciało stułbi wygląda jak dwuwarstwowy worek, wewnątrz którego znajduje się jama jelitowa - jedyna jama ciała zwierzęcia. Zewnętrzna warstwa komórek nazywana jest ektodermą, warstwa wewnętrzna nazywana jest endodermą.
Krok 4
W ektodermie hydra ma najwięcej komórek skóry i mięśni. Tworzą okrycie zwierzęcia i uczestniczą w ruchach. U podstawy każdej komórki mięśniowo-skórnej znajduje się kurczliwe włókno mięśniowe, a kiedy włókna wszystkich komórek kurczą się, ciało koelenteratu kurczy się. Kiedy włókna po jednej stronie ciała kurczą się, hydra zgina się w tym kierunku. Aby mogła poruszać się z miejsca na miejsce, zginając się ciałem i stąpając mackami, a następnie podeszwą. W pewnym stopniu jest to podobne do tego, jak „ucieka” elastyczny tłok bębnowy.
Krok 5
W ektodermie znajdują się również komórki nerwowe. Mają długie gałęzie i mają kształt gwiazdy. Procesy wszystkich komórek nerwowych pokrywają ciało stułbi, tworząc splot nerwowy. Niektóre z nich mają kontakt z komórkami skóry i mięśni.
Krok 6
Hydra wyczuwa dotyk, reaguje na zmiany temperatury, pojawienie się w wodzie rozpuszczonych substancji i inne podrażnienia. To pobudza jej komórki nerwowe i powoduje reakcję odruchową. Tak więc, jeśli zwierzę zostanie dźgnięte cienką igłą, ciało hydry skurczy się w guzek.
Krok 7
Hydra ma wiele komórek kłujących, zwłaszcza w mackach. W każdej komórce pokrzywy znajduje się kłująca kapsułka ze zwiniętą kłującą nicią, z której wystaje wrażliwy włos. Kiedy narybek lub skorupiak dotknie tych włosów, trująca kłująca nić natychmiast się wyprostuje i „strzeli” w ofiarę. Hydra następnie przyciągnie ofiarę do pyska i połknie ją.